Լավայի հոսքի համակարգչային մոդելը ՝ Käy Vriend:

Զարգացող ԶԼՄ-ների սահմանում

«Պատմությունը գոյություն չունի, քանի դեռ չի լսել»:
- Տաբիթա acksեքսոն, Սունդենս ինստիտուտի վավերագրական կինոնկարի ռեժիսոր

Պատմվածքները ապրում են մեր հաղորդակցության ճարտարապետության մեջ: Փորձը, հույզը, միտքը կամ գաղափարը, որն առկա է մեկ մարդու մտքում, պատմություն չէ, քանի դեռ այն չի փոխանցվել մեկ այլ մարդու: Անկախ նրանից, թե բանավոր պատմվածքների, քարանձավային պատի պատկերների, տպագիր տեքստի, ռադիոալիքների, համակարգչային խաղերի, կամ իրականացված փորձի ձևով, պատմությունն ուժի մեջ է մտնում այն ​​մեդիայի միջոցով, որը մենք օգտագործում ենք միմյանց հետ շփվելու համար:

[E] միավորումը »կամ« նոր »լրատվամիջոցները նշանակում են լրատվամիջոցների տարածքներ, որոնք հիմնովին հետախուզական են: Ես այս թեմայի վերաբերյալ կարճ շարադրություն եմ գրել տարիներ առաջ, որը կոչվում է First Word Art / Last Word Art: Ըստ առաջին բառի արվեստը, ըստ բնույթի, գործ ունի զարգացող կամ նոր մեդիայի հետ, իսկ վերջին խոսքի արվեստը `գոյություն ունեցող, հայտնի լրատվամիջոցներով է, և տարբերությունները նշվում են: Զարգացող կամ առաջին խոսքի լրատվամիջոցներում առայժմ կանոններ չկան: Դա բավականին մարտահրավեր է դարձնում գնահատման, քննադատության և այլնի համար, մինչդեռ վերջին խոսքի արվեստի լրատվամիջոցներում կանոնները հայտնի են: [T] գլխարկը գործնականում անհնար է դարձնում ԶԼՄ-ների ցանկացած զարգացող վիրտուոզ պիտակելը, բացառությամբ հետադարձ հայացքի, բայց ես դրանում կարող էի սխալ լինել: - Michael Naimark, VR և ինտերակտիվ լրատվամիջոցների ռահվիրա և գիտնական

Այսպիսով, ըստ սահմանման, «զարգացող լրատվամիջոցները» հաղորդակցման ձևաչափեր կամ ալիքներ են, որոնք հայտնի են դառնում որպես հաղորդակցական ճարտարապետության երկար զարգացման: Այդ գործընթացը ներառում է հետևյալի միջև փոխազդեցություն.

  • Ստեղծագործներ (այսինքն ՝ արվեստագետներ և գիտնականներ), ովքեր պատկերացնում են այնպիսի փորձ, որը ցանկանում են հաղորդակցվել հատուկ ձևով, որը հնարավոր չէ անել առկա լրատվամիջոցների հետ.
  • Ներդրողներ / ֆինանսավորողներ, որոնք որոշում են, թե որ գաղափարները կփոխանցվեն հետազոտության համար.
  • Տեխնոլոգներ, որոնք հորինում և օգտագործում են այն գործիքները (այսինքն ՝ ապարատային, ծրագրակազմ), որոնք նպաստում են երևակայական փորձի հաղորդակցմանը.
  • Շուկայավարողները, ովքեր պարզում են, թե ինչպես համոզել մարդկանց օգտագործել նոր մեդիա;
  • Հանդիսատես, ովքեր մասնակցում են փորձին և հետադարձ կապ են տալիս;
  • Շահագրգիռ կողմերը, որոնք հանդիսատեսի պատասխաններից օգտվում են հետագա նորարարությունից:

Մեկ անհատ կարող է խաղալ այս բոլոր դերերից որևէ մեկը կամ բոլորը, և գործընթացը հնարավոր է վերակենդանացնել բազմաթիվ եղանակներով: Բացի այդ, դա կարող է տևել տասնամյակներ, մինչ այս գործընթացը արդյունք կդնի հաստատված միջավայրի, և, նույնիսկ դրանից հետո, նոր միջոցը հաճախ գտնվում է բարելավման և նորարարության մշտական ​​վիճակում: Օրինակ ՝ վիրտուալ իրականությունը ի հայտ է եկել 40-տարի ավել տարիներ:

Նոր միջոց չկա մեկուսացման մեջ. Այն պահանջում է, որ ցանցերը շրջանառվեն, զարգանան և լսարան ձեռք բերեն: «Որո՞նք են նոր ցանցերը»: հարցնում է հարցազրույցի մասնակից Ադամ Հութլերին ՝ «Կոտրված ատլասի» գլխավոր տնօրենին: «Ինչպե՞ս է ժամանակակից աշխարհը փոխում լրատվամիջոցների դինամիկան որպես արդյունաբերություն: Եվ նույնիսկ ավելի առհասարակ, ինչպե՞ս են մարդիկ տեղեկատվություն ստանում: Ես մտածում եմ դինամիկայի մասին, ինչպիսին է բեկորների և էխո պալատները, Ֆեյսբուքում: Կարծում եմ, որ զարգացող ԶԼՄ-ները հասկանալու համար պետք է նայեք հատուկ տեխնոլոգիայից այն կողմ և միասին նայեք դրան »:

Նոր միջոցն անպայմանորեն չի փոխարինում կապի ճարտարապետության հին մասերին, որքան ընդլայնում է ենթակառուցվածքը: Արձանագրված ձայնի, շարժվող պատկերի, կենդանի կատարման և գրականության գոյություն ունեցող ձևաչափերը շարունակում են օգտագործվել, նույնիսկ այն դեպքում, երբ հատուկ տեխնոլոգիաները դառնում են հնություն (այսինքն ՝ տպագիր գրքեր, հնչյունագրեր, ցելյուլոիդային ֆիլմ) և այլք (այսինքն ՝ էլեկտրոնային գրքեր, հոսքային երաժշտություն և այլն): VR):

Երբեմն մեդիա դաշտում կատարված փոփոխությունները ոսպնյակի ընդլայնմամբ գնահատելը, այլ ոչ թե փոխարինելը, կարող է օգնել կանխել փոփոխությունների վախից առաջացած քննարկումները: Օրինակ ՝ VR- ի շուրջ դիսկուրսը հաճախ վերաբերում է VR- ի և կինոյի միջև համեմատություններին: Ինչպե՞ս կարող է VR- ն փոխարինել այն թատրոնում շարժվող պատկեր դիտելու համընդհանուր փորձի զգացողությունը: Իրականությունն այն է, որ VR- ն երբեք չի համընկնի այդ փորձի հետ, ոչ էլ պետք է: VR նորարարները հայտնաբերում են պատմության բոլորովին այլ փորձ, որն ունի իր արժեքը: Իրականում, ավելի ու ավելի շատ ապացույցներ կան, որ VR- ն ու կինոնկարները կարող են լինել ավելի մեծ լրացումներ, քան մրցակիցները (այսինքն ՝ տե՛ս Zero Days VR, Notes on Blindness, The Martian VR Experience):

Նույն պատմվածքի տարբեր ասպեկտների մասին պատմելը կարող է բավարարել հանդիսատեսի բազմակի ցանկություններն ու կարիքները, իսկ որոշ դեպքերում ՝ առաջացնել նոր կարիքներ կամ ցանկություններ: «Մենք աշխարհը իմաստավորում ենք պատմությունների միջոցով, բայց մենք դա հիշում ենք փորձի միջոցով ... Եվ ի՞նչ է պատահում, երբ իմ պատմությունները փորձառություն են դառնում: Ես դրա պատասխանը չունեմ, բայց իրականում դա ինձ հետաքրքրում է », - ասում է հարցազրույց վարող Քարիմ Բեն Խելիֆան, ֆոտոլրագրող և VR- ի ստեղծող:

Ինչու ենք ներդրումներ անում այս իրերի մեջ: Ինչո՞ւ չէինք մենք Մարդիկ որպես մեր էվոլյուցիայի յուրաքանչյուր կետում պատմությունը պետք է զարգանա մեզ հետ: … Ես երբեք չեմ լինի այն մարդը, ով ասում է, որ թատրոնները հեռանում են: Կարծում եմ, որ դա ծիծաղելի է: Բայց ես կարծում եմ, որ մենք, բնականաբար, կվերածվենք ՝ ցանկանալով ունենալ, և ուզում ենք ուսումնասիրել ՝ պատմություն այլ կերպ: - Դիանա Ուիլյամս, Լուկասֆիլմի բովանդակության ծրագրավորող և ռազմավար

Ի՞նչ լրատվամիջոցներ են հայտնվում այսօր: Ի՞նչ են խոստանում: Այս հարցերը տրվել են այս վերլուծության համար հարցաքննված յուրաքանչյուր անձի ՝ ստեղծելու խիստ զգացողություն, թե ինչպես են ոլորտի շահագրգիռ կողմերը սահմանում այդ տերմինը:

Պատասխանները լայն, մտածող և շատ արժեքավոր էին: Ոմանք նկարագրում են արհեստական ​​ինտելեկտի (AI), վիրտուալ իրականության (VR), ավելացված իրականության (AR) և նույնիսկ սինթետիկ կենսաբանության գալիք սահմանները, իսկ մյուսները `ինտերնետում արտադրված ցանկացած բան համարում են դեռևս առաջացող, մանավանդ` հաշվի առնելով երկար նորամուծությունների պիտույքներ այնպիսի միջոցներով, ինչպիսիք են կինոնկարը, տպարանը և թատրոնը.

  • Ես [սահմանվող լրատվամիջոցները] կսահմանեի որպես պատմություններ և փորձառություններ, որոնք ստեղծվում են այն եղանակներով, որոնք հիմնական չեն: - Loc Dao, Կանադայի ազգային կինոնկարի գլխավոր թվային պատասխանատու
  • «Առաջացող» բառը ինձ համար էական բառ է: … Քանի որ այն շրջանակված չէ հիմնական պատմությունների որոշ պահանջներով, այն ճկուն է: Դա կարող է թվալ շատ տարբեր եղանակներ: Դա բարև է, բայց նաև կատարում է թարմ հեռանկարային աշխատանքներ: Դա կատարում է մտածելու նոր կամ տարբեր եղանակներ ստեղծելու աշխատանքներ, որոնք ստեղծում են լրատվամիջոցներ ... Զարգացող ԶԼՄ-ների ամենահետաքրքիր արդյունքներից մեկը լեգիտիմությունն օրինականացնելն է: Ո՞վ են պատմվածքի իշխանությունները: Ովքե՞ր են պատմության գործակալները: Ո՞վ է դառնում պատմության ստեղծողը: Դա առավել հեռանկարային արդյունքներից մեկն է ՝ փոխելով այս վստահությունը մեր ավելի մեծ կորպորատիվ լրատվամիջոցների կառույցներում և հարգելով գիտելիքն ու բարդությունը: - Մորգան Ուիլիս, Դաշնակից մեդիա կոնֆերանսի ծրագրի ղեկավար
  • Եթե ​​հետևում եք միայն միտումներին, ուրեմն չեք հետևելու պատմությունների պատմությանը, հետևելու եք տեխնոլոգիային: Դուք իսկապես պետք է հետևեք պատմաբաններին և դիզայներներին, ովքեր նորից խորությամբ փորում են նախագծերը, որովհետև այնտեղ է, որ իրական զարգացում եք տեսնելու ... Ես այդքան էլ հետաքրքրված չեմ զարգացող ԶԼՄ-ները սահմանելու [վերջնական] գործիքներով: Դուք կարող եք մարդկանց սովորեցնել ինտերակտիվ պատմվածքներ անվճար գործիքներով, ինչպես ՝ Twine… Մենք [Game Innovation Lab @ USC] - ն փորձում է միաձուլել ստեղծագործական իմպուլսը, պատմվածքների ստեղծագործական մշակույթը և լրատվամիջոցները որպես մշակույթ դարձնելու պարտավորություն: Նույնիսկ եթե մենք այն դարձնում ենք ինտերակտիվ կամ տեխնոլոգիական մշակույթ, մենք դեռ զգում ենք, որ խոսքը մարդկանց հետ կապվելու և ինքներս արտահայտվելու մասին է: Եվ ես կարծում եմ, որ դա փոփոխություն է առաջացնում: Դրա համար ես այնքան կենտրոնացած եմ նորարարությունների խթանումը դադարեցնելու վրա, որքան դե ֆակտո տեխնոլոգիա: Խոսքը տեխնոլոգիայի մասին չէ: - Tracy Fullerton, խաղերի դիզայներ, մանկավարժ և հեղինակ
  • Այս պահին ամենից հետաքրքրաշարժը սպառողներին հասնելու ունակությունն է, որտեղ նրանք օգտագործում են իրենց լրատվամիջոցները… Երբ ես մեծանում էի, երկու տեղ կար, որ պատմում ես պատմություններ և հասնում մարդկանց ՝ կինոթատրոնում կամ հեռուստատեսությունում: Տեղի է ունեցել այս զանգվածային փոխակերպումը բաշխման այս ժողովրդավարացման առումով: Այժմ, հանկարծ, դուք կարող եք հասնել մարդկանց իրենց պլանշետների, համակարգիչների և նրանց հեռախոսների վրա: Հիանալի է այդ լսարանի համար առավել հատուկ բովանդակություն ստեղծելը: Եվ կան պատմություններ պատմելու այնպիսի նոր եղանակներ, որոնք ընկալում են պատմությունները, վիրտուալ իրականությունը, փորձառական պատմվածքները, ուժեղացված իրականությունը… Թվային լանդշաֆտի միջոցով մենք կարող ենք մարդկանց (իրական ժամանակում) մարդկանց ավելի խորը հասկանալ իրենց լսած և տեսած պատմությունների մասին… դա աներևակայելի արդյունավետ է . - Morgan Spurlock, կինոռեժիսոր և թվային պատմող:
  • Կարծում եմ, որ AI- ն մեծ է և մեծ է ... և դա պարզապես կեղծ չէ: … Նրա շրջապատում կան այդքան շատ սոցիալական հետևանքներ և դրա բոլոր տարբեր ոլորտները, դա միայն մի բան չէ… AI- ն կդառնա ուտելու ձևի մի մասը, ինչպես եք ուղևորվում, ինչպես եք շփվում: Ամեն ինչ է: - Lauren McCarthy, նկարիչ, ծրագրավորող և գիտնական
  • Ես հիացած եմ, որ դու օգտագործում ես «զարգացող լրատվամիջոց» տերմինը: Ինձ դա ավելի լավ է դուր գալիս, քան «նոր մեդիան», քանի որ այն ավելի քիչ ուշադրություն է դարձնում նորությանը, քան զարգացողներին: Ակնհայտ է, որ կան մի շարք տարբեր իրեր, որոնք ներկայումս ակտիվորեն զարգանում են:… Չնայած համակարգչային արվեստի առաջին ցուցահանդեսը 1965-ին էր, և համակարգչային արվեստը ավելի հին է, քան ակրիլային ներկը - նայեք այն, նայեք `արվեստի աշխարհը դեռ շատ է: դանդաղ գալ հաշվարկներով և ընդհանրապես համակարգիչներ որոշակիորեն: Այսպիսով, նոր համակարգչային տեխնոլոգիաները մեծ դեր են խաղում այն ​​մշակույթի բնագավառում, որը ներկայումս զարգանում է մշակույթում, մասամբ այն պատճառով, որ դրանք ինքնին անընդհատ փոփոխվում են: Գոյություն ունեն համակարգչային տեխնոլոգիաներ, որոնք ներկայումս ի հայտ են գալիս, ինչպես, օրինակ, արհեստական ​​ինտելեկտով զբաղվելու շատ հզոր նյարդային ցանցերի տեխնիկայի վերջին զարգացումը, և նկարիչները հետաքրքրաշարժ ձևերով փորձարկում են դրանք: Եվ հաջորդ տարի դա այլ բան կլինի: Կա զարգացող ԶԼՄ-ների նույնիսկ ավելի հորիզոն, որն ավելի շատ այնտեղ է գտնվում, ինչպիսին են կենսա-արվեստը և այլն: - Golan Levin, ռեժիսոր, The Frank-Ratchye STUDIO ստեղծագործական հետազոտության և արվեստի դոցենտ, Կարնեգի Մելոն

Վերևում ներկայացված է բաց հարցի պատասխանների պատասխանները. «Ի՞նչ լրատվամիջոցներ են առաջանում»: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ հարցազրույցի մասնակիցները սահմանել են այս կատեգորիաները 2017 թվականի սկզբի դրությամբ:

Մենք տրամադրում ենք այս կատեգորիաների հետագա սահմանումն այստեղ:

Խմբագրի նշում. Այս հոդվածը հայտնվում է Սունդենս ինստիտուտի «Նոր սահմանապահ լաբորատորիա» ծրագրի տնօրեն Կամալ Սինկլերի հոդվածների շարքի երրորդ շարքում: Նախկինում Վանտաժը հրապարակել էր Սինչլերի «Նոր իրականություն դարձնելը. Զարգացող լրատվամիջոցներում հավասարության ապահովումը» և «Զարգացող ԶԼՄ-ների կատեգորիաները»:
Այս գաղափարները ծագել են նրա հիմնարար զեկույցից, որը ստեղծում է զարգացող ԶԼՄ-ներում սոցիալական հավասարության մասին նոր իրողություն, որը ստեղծվել է Ford Foundation JustFilms- ի աջակցությամբ և Սունդենս ինստիտուտի լրացուցիչ աջակցությամբ: Իմացեք ավելին `այս հետազոտության նպատակների և մեթոդների մասին, ովքեր են այն պատրաստել, և այն հարցազրույցի մասնակիցները, որոնց պատկերացումները տեղեկացնում են վերլուծությունը: